Valve, Steam Machine’in 16 GB tek DDR5 RAM modülüyle piyasaya sürüleceğini açıkladı. Şirket, bu kararın performans kaygılarından ziyade, küresel bellek tedarik sıkıntısının zorunlu bir sonucu olduğunu belirtti. Cihazın 512 GB ya da 2 TB SSD seçenekleriyle birlikte sunulacağı da önceden duyurulmuştu; ancak son aylarda RAM ve SSD fiyatlarındaki artış, projenin maliyet yapısını doğrudan etkiledi.
İlk tasarım aşamasında, Steam Machine’in iki adet 8 GB DDR5 SODIMM bellek modülü kullanması planlanıyordu; bu sayede çift kanal bellek mimarisiyle daha yüksek veri aktarım hızı hedeflenmişti. Valve mühendisleri Pierre‑Loup Griffais ve Yazan Aldehayyat, 8 GB kapasiteli modüllerin istenen miktarda temin edilmesinin neredeyse imkânsız hale geldiğini ve pazarın daha büyük kapasiteli RAM’lere yöneldiğini rapor etti. Bu durum, üreticilerin yüksek kapasiteli bellek üretimine odaklanması ve mevcut tedarik zincirinin daralmasıyla birleşince, Valve tek bir 16 GB DDR5‑5600 SODIMM modülünü tercih etmek zorunda kaldı.
Tek kanal bellek kullanımının performans üzerindeki etkisi, Valve’ın testlerine göre çoğu oyun senaryosunda çift kanal konfigürasyonuna yakın sonuçlar veriyor. Özellikle 4K çözünürlükte GPU sınırına takılan oyunlarda fark minimal olabilir; ancak CPU ya da bellek yoğunluğu yüksek oyunlarda (örneğin Baldur’s Gate 3, Dragon’s Dogma 2, Factorio, Cities: Skylines) çift kanal avantajı daha belirgin. Steam Machine’in ikinci RAM yuvası bulunması teorik olarak yükseltme imkanı sağlasa da, RAM değişimi SSD takasından daha karmaşık bir söküm gerektirecek. Valve’ın iFixit ile iş birliği yaparak onarım kılavuzları ve yedek parça desteği sunması, bu sürecin bir nebze kolaylaşmasını sağlayabilir.